
En un mundo ideal, la realidad virtual trae consigo el emocionante potencial de hacer que las experiencias únicas y entretenidas sean fácilmente accesibles para las masas. Pero no vivimos en un mundo ideal y, en cambio, tenemos investigadores que aprovechan el hardware de realidad virtual para simular la horrible experiencia de asfixiarse en un incendio.
Esta no es la primera vez que los investigadores exploran formas de actualizar el hardware de realidad virtual para hacer que las experiencias simuladas sean realmente horribles. El mes pasado, un equipo del Grupo de Interfaces Futuras de la Universidad Carnegie Mellon reveló unos auriculares de realidad virtual listos para usar mejorados con transductores ultrasónicos que podían recrear la sensación del tacto dentro y alrededor de la boca del usuario, pero una aplicación de la investigación presentaba una araña virtual gigantesca goteando veneno que los usuarios podían sentir salpicando en sus labios. Ese no es el futuro por el que firmamos.
Esta vez, es un equipo de investigadores de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Salzburgo en Austria que parecen tener buenas intenciones, pero pueden haber fallado en el blanco, como se detalla en un artículo publicado para la reciente Conferencia CHI sobre Factores Humanos en Sistemas Computacionales. Crearon un dispositivo llamado AirRes Mask que está diseñado para usarse junto con un auricular VR fácil de usar como Meta Quest 2 y sirve como una forma adicional de interactuar con una experiencia virtual a través de la respiración del usuario.
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